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Kossyの生活・仕事・ゲームのブログです^p^ 音ゲーは楽しい
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過去に書いたCS:Sサーバ構築の手順が使い物にならなくなりました('A`)Valveめ・・・
さようならsrcds・・・そしてこんにちはsteamcmd。

CS:GOサーバを立てた時は最初からsteamcmdでしたが分かりづらかったですねえ。
まあ、不具合爆発でCS:GOサーバはすぐに店じまいしてしまいましたがw

CS:Sサーバはまだアップデートが上手くいかず立てていません。
サーバ起動してもコンソール上で再起動の繰り返しという状態ですorz
週末にでもまたチャレンジしてみようと思います・・・(∵)

あ、一応CS:SサーバのWebサイトURLをリンクしておきます。
http://kossy-jp.com/

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ついに段位認定の曲が入れ替わったのでやってみた。
発狂初段と二段は簡単になったのかどちらも一発合格できました。
今年の目標は発狂四段まで取ること^p^
 
以下は新段位認定の個人的感想です。
 
・発狂初段
3曲目までは前菜で、何これ本当に発狂初段?って思うくらい前より簡単だった。
しかし4曲目、インペリの代わりに入ってきたfragment of tears [ANOTHER]、お前はあかんw
終盤がとても難しくて20%台まで減らされた(´A`)
これは難民出る予感。
 
・発狂二段
3曲目のFELYS EXが無くなったおかげで随分と簡単になった。
個人的には発狂初段と同じか、むしろこっちの方が簡単かもしれない。
しいて言えば4曲目のBlack Lair [INSANE]くらいかなあ?
発狂初段がクリアできる人ならワンチャンあり。
 
・発狂三段
2曲目のCandy & Baguette [SP INSANE]で20~30%くらいしか残らず、
3曲目のDTD Emperor [ANOTHER]でトドメを刺されるパターンw
2曲目を練習して50%以上ゲージを残さないとあかんですね。
二段よりだいぶ難しいですわ。
 
・発狂四段
1曲目のERIS (Another+)は70%くらい残るから良いいけど2曲目の難しさはなんなん?w
Absurd Gaff [Another]で難民大量発生の予感。
俺もしばらくガフ難民になりそうです^p^
終盤のスクラッチ+鍵盤混合地帯が全く叩けずガリガリゲージ削られて閉店。
ガフの練習あるのみか。
 
・通常八段、九段
odinが無くなって簡単になったかと思いきや縦連曲が増えててなんじゃこりゃって感じw
クセのある曲ばかりなので結構個人差が出そう。
旧段位認定ではハード付けてクリアできてたけど今回は厳しそうだ。
 
・通常十段
3曲目の問題児、Brain Analysisが無くなったおかげで個人的には凄く簡単でした。
そもそも通常十段に★10の曲が入っているのがおかしいのであって新段位が普通なんだろうなあとw
九段まで受かればいけるんじゃないかな?
 
 
以上、簡単ですが個人的感想でした。

※引き続きライバル募集中ですのでお気軽に登録どうぞ!
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=050814
 

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2013年度1発目の記事。
皆様本年もどうぞよろしくお願いいたします。
 
今年はどんな年になるだろう。
転職活動を始める予定だから激動の年になるかな?
よさげな転職先が見つかることを祈って日々の仕事に励みます^p^
 

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最近やってるSteamゲー状況。

・CS:S
もちろん修造鯖。
クリスマス、年末年始などのイベントで鯖が立ってるのでちょくちょくプレイしてたり。
motto atuku!

Borderlands2
気が向いた時にプレイしててまだクリアしてない。
使用キャラはセイレーンでLv29。
フェーズロック美味しいです^p^

Alice: Madness Returns
世界観、グラフィックがツボだったので前から欲しいと思ってた作品。
年末のフラッシュセールで12$くらいだったので迷わずポチった。
PS2コントローラーで頑張ってます^p^
ただコントローラーだと左右上下の視点変更が方向キーで出来ないのがもどかしい。
キー設定に項目ないけどどこで設定すればええんや(´A`)

・DayZ
フレンドがやってたりニコ生で配信されてる時にプレイする程度ですがスルメゲーなので飽きません。
S.T.A.L.K.E.R.が好きな人にはぴったりのゲーム。
プレイしたい人はARMA2 COを購入、そしてDayZ Commanderを使ってDayZ MODを導入しよう!
ちなみに発売予定だったDayZスタンドアロン版は今年中のはずでしたがまだまだ発売されない様子?

以上こんな感じです。

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3曲目のFELYS EXが難しすぎて全く取れる気がしない。
2曲目で80%くらい残せればワンチャンあるかもしれないけど残せても50%程度なのできつい・・・(´A`)
2曲目だけは地力さえ上げれば解決するんだけどなかなか上手くならないっていうねw

とりあえず発狂BMSのフォルダランプ状況は下記。
★1:未ハード2曲(happy century、Twinkle sky)
★2:全ハード達成
★3:ノマゲ
★4、5:イージー
★6:残り数曲でイージー

★2よりも★1のhappy century、Twinkle skyが余裕でムズイorz
これ★3~4はあるんじゃね??
ランダム当たり待ちやゴリラさんたちの譜面を借りてもクリアできない^p^;

最近はコピー・アレンジオンリーBMSイベント「Re-Final」が復活したのでそれをプレイしてます。
ちなみに「Re:」っていうイベント名になってた。

来年の目標は発狂三段になること&★5までハードランプかなあ。
腱鞘炎にならない程度にがんばります^p^

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前回BMSの記事を書いた時は発狂初段を取れてませんでしたが、何とか合格できました。
二段は3曲目のFELYS EXが難しすぎて今の実力ではワンチャンすら無い状態ですw

地力を上げる為に今は★1のハード埋めと☆3のノマゲ埋めを頑張ってるところ。
★1のハードは残り3曲、☆3のノマゲランプは後5曲くらいで埋まります。

専コンプレイ時の運指は1048式で123キーが上手く叩けてませんでしたが、
最近になってようやく左手が動くようになってきたためそこそこ叩けるようになりました。
まだまだ練習しないといけませんが左手がもっと動くようになれば★3以上でもサクっとできるようになるかも?^p^

IIDXの方はTricoroを15回くらいですがプレイしました。
段位認定の九段・十段が解禁されたので今度やってみたいと思います。
おそらく九段はいけると思いますが十段が厳しそうです。
特に3曲目のColorful Cookieが鬼門かなあと。
123キーの配置がすんごくやり辛いんですよね。
213とか231みたいな階段譜面が連続してきちゃうと指が動いてくれません(´ヘ`;)
これをすんなり叩けるようになればColorful Cookieは大丈夫だと思うのですがまだ1~2ヶ月はかかりそうです。

あ、ちなみにゲーセンでも気合の手首皿で頑張ってます^p^

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2012年12月2日、tamaryoさんに運営いただいていたドM鯖が終了しました。
約1年もの間、あの暑苦しい修造鯖を運営していただき本当にありがとうございました。
 
自分が運営してた期間も合わせるとサーバーが動いていたのは3年以上になりますね。
修造のSaysoundを導入する前からプレイしてた方は今もいらっしゃるのでしょうか(∵)
 
【今後の運営について】
ドM鯖の3代目管理者を募集します。
募集要項は過去の記事にありますのでそちらをご覧下さい。
 
過去の記事の必須条件にCS:Sサーバーを立てたことがある方とありますが、
当blogにあるサーバーの立て方を参考にすればおそらくこの条件はクリアできると思います。
Eventscriptについては作成経験がなくてもPythonを触ったことがあれば問題なし。
※この辺りは出来る限りサポートします。
 
ちなみに一番の問題はサーバー機を用意することだと思います。(費用的な意味で)
自分は来年末あたりにPCを組む予定ですが、お財布と相談しながらになりますw
※もし新PCが組みあがった時に管理者が不在であればドM鯖を再度運営するかもしれません。
 
 
「俺がサーバーを引き継いでやんよ!」と手を挙げてくれる熱い方がいましたらコメント下さい^p^
 

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なんか3ヶ月更新しないと上に広告が出てきちゃうみたいで久々に更新することにしました。

Twitterではつぶやいてましたが、10月に専コンをゲットしました^p^
BMSで専コンは使ったことがなかったので初体験。
コンバーター使って接続していざプレイ!
今まではキーボードでShift押してましたがやはりスクラッチは回すものだよね(*゚ー゚)b

あ、実は専コン3台目だったりします。
確か10年くらい前にDPもできるようにと2台購入したのですがお決まりの鍵盤がハマるパターンに陥りまして、
ハマり対策したものの当時はやり方をまずったのか2台とも壊しちゃいました☆

その後アケコンを購入してですね、しばらくは快適なビートマニアライフを送っていたのですが・・・。
当然のごとく鍵盤ハマり野郎がまた顔を出してきまして(∵)
PS2でIIDXもあまりやらなくなってきたし処分しようということでヤフオクで売り払っちゃいました^p^
5年位前だけど16000円くらいで売れたと記憶しています。

現在の専コンの実力ですが、、、通常9段です!(1P側)
ACもBMSも今まで専コンではず~~~っと2P側だったのでやり始めの頃は違和感ありまくり。
でも右利きだし1P側のが右手を有効活用できる思い日々頑張ってます。
運指は手首皿の1048式だけど3鍵盤を人差し指で取るの難しいね・・・。
まだまだ普通運指のが叩けてる状態。
※ちなみにキーボードでやってた頃は発狂3段持ってましたが今は譜面認識力も落ちてしまってこの有様w

LR2インターネットランキングではライバル募集中のですのでみなさんお気軽に登録して下さい。
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=050814

最後に一言。
発狂初段の4曲目インペリ爆発しろ!木っ端微塵に!!
専コンだと二重階段なんてできないよ!!(´Д`)

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8/22にCCNPの資格期限が切れるということで、昨日更新してきました。
TSHOOTで受けて無事に合格!
点数は910点でした。

今回は更新だったのでROUTE、SWITCHの勉強はせずにTSHOOTのメインであるトラブルチケットばっかりやってました。
教材はpint-tで2ヶ月間のプレミアム会員登録・・・3200円也。
CCNPに限らず、CCNAとLPICレベル1~3までの問題集が使えるのでお勧め。
分からない点はググればOKだし難易度はROUTE、SWITCHより全然簡単だと思われる。
というか、更新しやすいように用意したとしか思えない・・・w
受験料ガッポリでCiscoもホクホクか^p^

TSHOOTの内容ですが、ご存知の通り障害原因の切り分けと解決方法を探し出すのが目的なので実務寄りです。
暗記するだけの試験とはちょっと違うため難しいと感じますがある程度知識を付けてしまえばこっちのもの。
試験に合格するためだけの勉強ではないのでストレスも少ないですw
※自分は普段全く使わないような内容が多く含まれていると睡魔に襲われます^p^

また3年後に資格更新のため勉強すると思いますが、TSHOOTは残して欲しいと切に願いますw
もしネットワーク設計構築メインの仕事になればCCIEもあるかな?
筆記試験だけなら¥37,485なので落ちてもガッカリするくらいで済むし。
ラボ試験となると¥122,400・・・・これは落ちたら切腹モノ(´Д`)
※消費税が10%になったらもっと受験料あがってまう。

次に取りたい資格はネスペかLPICレベル1の更新か、レベル2に挑戦するかですね。
でもLPICの場合は2科目両方に合格しないと再認定されないのがきつい。
※CCNPは3科目中1つでOK。

・・・頑張ります^p^

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色々な方々の助けをいただき、プレイヤーランキングをWeb上に公開することができました。
ラウンド終了時にデータをファイルへ出力し、crontabで5分毎にWebサイト上にアップする設定です。

ランキングページはこちらをご覧下さい。
※Lv・経験値・KDなどの他に対プレイヤー時のKDデータも載せています。

この記事の投稿時点では自分が1位ですが1週間もすれば追い抜かれると思われますw

尚、RPGシステムおよびランキングのスクリプト作成についてはcucmberiumさんからお知恵を頂きました。
この場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました!^p^

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[OS] CentOS 7.2
[CPU] Core2DUO E7500 2.93GHz
[MEM] 6GB
[HDD] 150GB
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